阿司匹林的作品集 - 科幻小说 - 虫族OL:这游戏有亿点肝在线阅读 - 第三百九十二章 被清场了

第三百九十二章 被清场了

    而此时取得了巨大优势的玩家们也异常的兴奋。

    “话说,我们这个套路的确可行度很高啊,最关键的是起到的效果远远出乎了我们的意料。”

    “是呀,因为有这样的蝗虫帮我们挡刀,外加上这一些假货让敌人傻傻的分不清,那两两相加给我们创造了足够的输出时间,并且我们在阵容里面是不断变换位置的,所以敌人也无法精准的锁定我们。”

    “就算是锁定了也没有多大的用,因为我们还有那么多挡刀的蝗虫,而且他们把注意力放在我们的身上,也为蝗虫们创造了更好的进攻时机。”

    说到这里,这名玩家把目光放向了那一艘巨大的战舰。

    “我现在就很好奇那一艘战舰是什么个情况。”

    “听你这么一说我也有点好奇,主要这艘战舰的大小确实有一点吓人了。”

    “通常情况下,按照游戏里的套路怪物越大意味着他的实力越强。”

    “实力越强,这实力再强能够强到哪里去?就我们现在还剩下的兵力哪怕是它加入了也一时半会解决不了我们。”

    而就在玩家们还在议论的时候,下一刻只见那一艘巨大的战舰前方一颗犹如水银般的能量球开始汇聚。

    紧接着随着时间的推移,这一颗能量球逐渐的变大,下一刻只见它突然向四周扩散而去。

    就在玩家们还在对他的攻击方式感到惊讶不已的时候,接下来让玩家们感到绝望的事情发生了。

    这個扩散的能量球犹如越吹越大的气球一般扫过了整个战场。

    “我靠,兄弟们这技能有点不对头啊。”

    “我尼玛,战斗蝗虫一碰就死。”

    “我靠,这股能量马上要打到我们了,而且速度好吉尔快根本就跑不掉。”请下载小说app阅读最新内容

    “怎么办?”

    “还能怎么办硬抗呗!”

    就这样在玩家们的慌乱中他们硬扛了这一击。

    而这一击的威力大的超乎他们的想象,因为就连满血的一阶腐化者都掉了接近40万的血整整总体血量的三分之一,而血量不够的直接被当场秒杀。

    要知道现在他们距离中心点,至少有接近一千万公里的距离。

    在这种距离下如此大范围的清场技能居然还能保留如此的威力,这也把玩家们也吓得不轻,而失去了这重重干扰和保护的玩家们也直接暴露在了帝国战舰的眼里。

    这意味着什么那就不言而喻了,下一刻只见帝国战舰猛烈的炮火朝着玩家们袭来,虽然玩家们此时也在拼命反击,但是所起到的作用并不大。

    因为没有了各种掩护在敌人的火力下他们压根就撑不了多久。

    就这样暴露之后的玩家们,被帝国的战舰三下五除二的给清理干净了。

    “卧槽,帝国还有这么强的武器吗?”此时刚死回虫巢的众人立刻开始讨论起了刚才所发生的事情。

    毕竟刚才发生的事情给玩家们的震撼实在是太大了。

    “我靠,帝国有这种清场技能,那么我们这个套路不就不攻自破了吗?”

    “正常的战斗蝗虫压根就顶不住那样的输出,而我们自己在那种距离下也受到了接近40万的伤害,这意味着如果我们和敌人靠得太近,极有可能被他这个技能直接秒杀。”

    “是呀,这才是最吓人的,你们想想第一阶段的腐化者120万的血量,整整三千的防御在这样的距离下居然被带走这么多的血。”

    “这才是最棘手的,因为这一艘战舰的原因,我们之后极有可能不能出动一些性价比较高的兵种的,因为那一些兵种一旦出动大概率是直接被秒的。”

    “是呀,最关键的是整整3000点防御的40万血,这代表着我们手里的绝大部分低阶兵种根本就扛不住。”

    “所以,以后上战场只能腐化者,但是这也就意味着我们的成本将会无限的增加,什么针对敌人大船的白刃战套路这一些基本就废掉了。”

    说到这里众人也不由的感觉到了之后事情的棘手。

    虽然腐化者能够扛得住这一击,但是也是在超远的距离下如果一旦敌人离他们太近了的话,那么范围内的所有腐化者大概率会被秒杀。

    而且就算不被秒杀他们打起来也非常难受,毕竟开场一个技能就能削他们很大一部分的血线,并且最为关键的是敌人这个技能一场能够使用多少次CD是多久他们心里都没谱。

    如果说敌人能够在一场战斗中多次使用,那么他们还打个锤子。

    “这特么狗逼策划设计了这么强的一个怪。”

    “接下来的日子不好过了,按照目前的情况来看之后和帝国交手,只要看到那个战舰就必须得撤。”

    “莪特么现在担心的是帝国和我们玩一样的套路,直接跳那个战舰骑我们的脸,开完一个技能就跑。”

    “我操,你还真别说我感觉这还真有可能。”

    而就在众人针对这件事情议论纷纷的时候想到了什么的帝企鹅冲着众人说道:“其实敌人的这个套路也并不是无解的,我不知道你们还记不记得它攻击过后的情景。”

    “这个时候虽然我们损失惨重,但是他们的战舰也同样受到了一定的损伤,虽然不知道他们用了什么方法减少了这个损伤,但是不可否认的是他们还是受到了伤害。”

    “简单的说,我们可以把这个技能理解为对己方伤害减少,对敌人伤害增加这样的一个设定,而有了这个设定,那么就意味着敌人在一场战斗中绝对不可能多次使用。”

    “除非他们的常规舰队不想要了,不然的话一场战斗能够使用个一两次已经是极限了。”

    而此时随着帝企鹅的话音落下,众人也立刻开始讨论起了这个话题,“问题是这一两次也足够恶心我们很久了呀。”

    “要知道哪怕是两次,这可是整整80万血,满血的一阶腐化者直接变残血,这还怎么打?”

    “并且最关键的是,这还是一个大范围的AOE技能,也就是说我们不管去多少都没用,这两波下来全残。”

    “楼上的你们说有没有一种可能,那就是我们主要是去打的闪电战而不是硬抗。”

    “而且刚才你们也看到了那个技能是有蓄力时间的,也就是说我们只要在他读条结束之前跳走的话那么也就安全了.

    刚才之所以会硬抗是因为那片区域不能跃迁,不然的话我们早就跳走了。“

    听到这名玩家说众人也立刻反应了过来,“对呀,我怎么把这茬给忘了,我们是打的一波流,谁让你上去扛伤害打消耗的。”

    “如此看来,那么这艘战舰也就不足为虑了,反正我们进去放完技能就跑他拿我们也没有办法。”

    而相比于其他玩家帝企鹅所担心的地方则要多很多,“这话是这么说没有错,但是现在我担心的是这一艘战舰拥有大范围的反跳能力。”

    到这里帝企鹅接着补充道:“之前我通过星环文明那边了解到跃迁垄断力场的部署设备,因为需要大量的能量,所以只能部署在星系之中,由星系为他提供能量支持。”

    “这也是为什么我们很少看到战舰拥有这种范围性干扰能力的原因了。”说到这里帝企鹅话锋一转接着说道。

    “当然任何事情都不是绝对的,先前的这一些针对低级怪是这样的,但是随着怪物等级的提升,他的技能以及能力也发生了改变。”

    “就拿帝国来说,他们的小型战舰就拥有这种干扰能力,虽然干扰范围达不到部署装置那么大,但是也不小了,这也就意味着在这项技术上他们做出了很大的突破。”

    “既然这种高耗能的设备能够小型化,那么我们是不是可以理解为他们极有可能研发出了哪一种耗能没有那么高,但是可以覆盖整个星系的跃迁干扰设备。”

    “而另一艘巨大的战舰很大概率上是能够支持这种被改进过的低耗能的跃迁干扰设备。”

    “如果是这样的话,下一次我们过去打一炮说不定人家跃迁干扰一开,我们全部都得留在那里。”

    听到帝企鹅分析,众人一寻思感觉好像这样的可能性还真不小。

    “我去,如果是这样的话,那么这个帝国我们还打个锤子呀。”

    “是呀,如果真的有这种东西的话,那么我们怎么和他打,首先那一艘战舰本身就防高血厚,我估计我们就算是出动四五十万只孵化者集火都不一定能对它造成很大的伤害。”

    “然后这个战舰还拥有如此逆天的能力,并且他那两个技能联合起来,简直是一个完美的组合,先开启跃迁干扰然后再开启大范围的AEO这一波下来妥妥的把我们整的没脾气。”

    “话说有没有一种可能,那就是没有这么完美的怪物。”而此时一名玩家试探的问道。

    对于他的这个提问众人只能笑他太年轻,“少年郎,你把事情想得太简单了,你要说没有完美的兵种这一点我倒是承认,毕竟按照策划的尿性他为了恰饭,肯定是不会设计出这样的兵种的。”

    “但是你要问有没有完美的怪物我可以明确的告诉你绝对有,毕竟怪物越完美,那么它的攻略难度就越大,意味着你要氪越多的金。”

    “按照商业逻辑,所以说那一只怪物我们只能往坏处想,首先我们能够确定的是它有一个大范围攻击技能,并且大范围干扰技能大概率也会有,除去这两个我们能够猜测到的能力以外,我估计他可能还有很多我们未知的能力没有展示出来。”

    “不能吧,这两个技能已经这么变态了还要加技能的吗?”

    “楼上的你太天真了,现在这个年头身为boss没有百八十号技能,都不好意思称自己为boss。”

    “那怎么打呀,这玩意儿难不成只能等下一次雷兽开放了,多搞一点雷兽硬捞?”

    “我估计这雷兽拿他都没办法,除非是最强兵种一维坦还得多进化几个阶段,组织个一群然后再去找它麻烦。”

    “但是在组织一群进攻之前,我们首先要确定帝国到底有多少艘这样的战舰,如果只有一艘都还好说,但是我们现在就怕他手里给我们搞个百八十艘出来就他特么扯谈了。”

    听到这里玩家们不由得面面相觑,很显然按照策划的尿性这百八十艘的可能性有那么一丢丢的大。

    毕竟作为老游戏玩家的他们很清楚,有一句话叫做一代版本一代神,每一代版本都有一个牛逼的兵种策划会硬抬。

    但是你永远别指望策划就指望着一个兵种赚钱,所以通常情况下他大概率会推出其他的兵种,而推出其他更强力的兵种之后那么你老兵种就要退环境了。

    这个就叫做版本迭代。

    每一个版本都有他的版本答案,就好像最开始版本答案就是迅猛兽,再到后面版本答案变成了刺蛇直到现在。

    这个版本答案变成了雷兽和腐化者。

    回顾之前,如果把雷兽放到他们刚开服的时候这玩意基本上可以碾压全场。

    而现在你把雷兽放到战场上,一个不小心就有可能被敌人给送走。

    这便是不同版本下游戏数据的改变,而关于这一项数据的改变老玩家们是感触很深的,毕竟他们很多人手里都还有仓管迅猛兽和刺蛇。

    这种兵种用他们的话来说就是已经退环境了,除非是特殊情况下需要用不然的话可能就是当一辈子的仓管了。

    而此时很显然随着那一艘战舰的出现,玩家们已经猜到了策划的打算了。

    “所以说这策划是真的恶心,看到我们用一阶腐化者这种高性价比的兵种他觉得如果再这么下去大概率是冲不上流水了,所以才开始出这么强的怪物。”

    “是呀,这一波强抬的太明显了,很显然如此恐怖的伤害也就只有进阶之后的雷兽才能与之抗衡了,很明显他就是想要利用这只怪去强抬雷兽。”

    “等到雷兽抬起来了之后,他估计还会出更多的这种怪然后去强抬利维坦,甚至说他还会推出更加强力的兵种,让我们去把利维坦多进化几轮。”

    “这特么简直了,一环扣一环这骗氪套路一波接着一波,我现在就在琢磨在未来他还会推出什么兵种来强抬其他的新兵种。”

    而对于这名玩家的疑问帝企鹅给出了他一个确切的答案。小虫爱吃辣的虫族OL:这游戏有亿点肝