阿司匹林的作品集 - 网游小说 - 狼人杀:请开始你的表演在线阅读 - 第一百零一章 这狼坑不点金水都点不齐

第一百零一章 这狼坑不点金水都点不齐

    【5号玩家请发言】

    “别老瞎怀疑4号玩家,我不是狼,把心放在肚子里吧,你不会倒牌的。”

    “昨晚你给我的技能是验人对不对?我接了技能之后,就验了2号玩家,他是金水。”

    “我没敢在身边验,因为我怕我身边有预鸦之神,我验了他,他再验了我,那就尴尬了。”

    “而且我也怕身边有奇迹商人,顺手就选了我是幸运儿,所以我专门往远了验的。”

    “现在看来,幸亏我有先见之明,没有在身边验,这要是随手把你给验了,那不就浪费了一次宝贵的验人机会嘛。”

    5号玩家矢口否认自己是狼,并且信誓旦旦的说他是好人,昨晚接到的技能是验人。

    他验了2号玩家,是个金水。

    但这个金水是不是好人不一定,有可能是血月之隐。

    5号玩家的话倒是没啥毛病,听上去蛮像那么回事的,这让外置位的好人都替4号玩家松了一口气。

    幸运儿不是狼,奇迹商人就不会倒牌了。

    但4号玩家的脸色早就垮了下来。

    神特么的验人技能啊?

    他昨晚给的是女巫的毒。

    因为他觉得这个板子预鸦之神能自证身份,验人不是那么重要,轮次才是最重要的。

    所以,他并没有像正常板子那样,给出预言家的验人。

    结果5号玩家还跟真事似的,在那一本正经的说验了2号玩家,验个锤子你验。

    反正4号玩家心里已经有数了。

    5铁定是个狼,而这也就意味着他要倒牌了。

    “本来10、12对跳预鸦之神,我是倾向于站边10号玩家的,可是3跳魔术女巫说12是昨晚的刀口,那就没啥好说的了,只能回头站边12号玩家了。”

    “11是不是血月之隐,每个人的想法可能都不太一样,我比较赞同4号玩家的观点,11不是血月之隐。”

    “原因嘛,4号玩家已经聊得很清楚了,血月之隐这张牌的技能特性就决定了他不能打冲锋,只能打倒钩。”

    “只有倒钩才能发挥出血月之隐应有的效果,冲锋只会让他早早的被抗推出局,那他的技能就大打折扣了。”

    “而从11号玩家警上的发言来看,如果10、11是双狼的话,11不可能说出后置位谁再跳预鸦之神,谁就是狼。”

    “但他偏偏就说了,这不符合血月之隐的行为逻辑,那他就只能是好人。”

    “9号玩家是白痴守墓人,这个就没啥好怀疑的了,因为在我看来,狼就算是穿衣服悍跳,也不会悍跳这种不能追轮次的牌。”

    “要跳就跳猎魔人,魔术女巫或者摄梦守卫,这才是狼队最需要尽快找出来,并且解决掉的,因为他们对狼队的威胁很大,其他的牌,都是摆设。”

    虽然5号玩家是狼,但他说的可是一点都没错。

    狼队并不害怕奇迹商人,白痴守墓人这些,他们真正害怕的是猎魔人、魔术女巫。

    因为这些牌晚上可以杀他们,对他们的威胁非常大。

    基于这一点,狼要是悍跳穿衣服,一定是悍跳可以追轮次的神牌,而不是白痴守墓人这种的。

    所以,在好人视角中,9号玩家一定不是狼悍跳,他说自己是白痴守墓人,那就肯定是。

    质疑他的身份就真的是他名字前面的那两个字了。

    “8号玩家首置位发言,比较抵触拍身份打,他这样的发言怎么说呢。”

    “往好了想,他是怕狼队知道好人的身份之后,可以灵活应对,明牌会让好人陷入被动。”

    “但是往坏了想,他就是害怕好人拍身份打,所以才那么聊吓唬好人的。”

    “老实说,两种可能性都有,逻辑上都讲得通,就看好人愿意相信哪个了。”

    “我是倾向于后者的,8号玩家在吓唬好人,他不想让好人拍身份打,所以8在我眼里像是个狼,匪面比较大。”

    “如果12号玩家想奔着狼去验,那就验8,如果不想验8,警下就让他直接拍身份好了,一个在焦点位的牌,要求他拍身份不过分。”

    “警下的7号玩家,确实是有可能跟10做成狼队友,为了抢这个警徽,10把自己卖出来也不亏。”

    “因为屠城局,一个警徽就相当于自己这一方多出来一个人,很重要,尤其是在最后的时候,警徽往往决定了最后的输赢。”

    “好人想要警徽,但狼肯定不想给我们,在这种情况下,10悍跳预鸦之神也说得过去。”

    “只不过他没想到真正的预鸦之神就是他们昨晚刀的人,这就让10白白暴露自己了。”

    “虽然盘7、10双狼只是我们的猜测,没有任何逻辑支撑,但3号玩家有句话说得对,这就是10悍跳的收益点之一,我们要想到。”

    “至于要不要真的那么去盘,还得再听7号玩家的发言。”

    “行了,警上我就先聊这么多,底牌是好人,4号玩家你就不用担心自己了,2号玩家是我昨晚验出来的金水,就先当好人打吧。”

    “狼坑的话,我警下再点,警上就算了。”

    【6号玩家请发言】

    “银水预鸦之神,这站边还用说吗?肯定站边12号玩家呀,10是悍跳,这第一头狼已经浮出水面了。”

    “第二头狼嘛,我感觉是1号玩家,虽然他是站边12的,但就像3号玩家说的,他很有可能是钩子。”

    “因为2号玩家是幸运儿验出来的金水,血月之隐这条线我就先不盘了。”

    “3号玩家是魔术女巫,4号玩家是奇迹商人,5号玩家是幸运儿,而我底牌又是好人,就这种情况,我不打1是倒钩,恐怕狼坑都点不齐。”

    “所以,1在我这百分之九十九是钩子,他说他就喜欢有悍跳的局,我现在都有点怀疑是他怂恿10悍跳的。”

    “7号玩家不能放了,本来我没想盘7是狼的,毕竟这局就他一个人在警下,但是我现在不得不盘他是狼。”

    “因为狼坑不够了,真的不够了,前面的好人太多了。”

    “如果我说7是好人,9号玩家又是白痴守墓人,11是金水,狼呢?四个狼都点不齐。”

    “没办法,我现在只能点7进狼坑,7、8可能是双狼。”

    “容错率在11号玩家,他可能是血月之隐,或者2号玩家是血月之隐,反正在我这里,但凡7、8当中能开出来一个好人,2、11这两个金水就得有问题。”

    6号玩家起身就表明了自己的态度和立场,站边12号玩家,都不带犹豫的,毕竟12是银水,这个模式确实是盘不了自刀。

    之后就是点狼坑,对于他来说,这个狼坑很好点,但也很难点。

    好点是因为能认下的好人牌太多了,排坑就能把狼都排出来。

    难点是因为狼坑太挤了,连没发言的7号玩家都得点成是狼,这确实是有点过分了。

    可是没办法啊,不点7狼坑就点不齐。

    最要命的是,为了显示自己没把话说死,6号玩家硬生生把两个金水都放进了容错率,可想而知,这狼坑有多难点。

    “刚才2号玩家和3号玩家说的那个打法,好是真的好,就是不适用我们这一局。”

    “因为12是银水预鸦之神,在这种情况下,狼肯定不会站边自己的狼队友,好人也不会去钻狼队。”

    “这样一来,都是站对边的,那不就相当于回到了原点嘛,大家的身份都一样,没有高低之分。”

    “不过好在这局狼都苟不住了,就刚才我点得狼坑,不敢说四个全对,起码1、7、8、10当中要出至少三个狼。”

    “今天先把10号玩家抗推出局,恶灵狼王怎么了,该出他就出他,他想出来开枪带人,让他带呗。”

    “反正好人这边能追轮次的牌也不是一个两个,但他开枪却只能带一个,所以没啥好怕的。”

    6号玩家觉得好人没必要害怕10号玩家开枪,他想开枪就让他开。

    不管他是带猎魔人,带魔术女巫,带摄梦守卫,总归好人都还有其他的神牌能追轮次。

    而这就是好人的优势,人多,技能多,跟狼人拼得起,耗得起。

    如果在白天的轮次,好人都要害怕狼人,那就太怂了。

    别说这种模式了,就是正常的板子,遇到这种狼队敢对好人骑脸输出的情况,6号玩家都是硬刚回去的。

    白天,是好人的主场,不是狼人可以撒野的时候,他们的主场在晚上。

    “行了,警上我就聊这么多,7号玩家,接下来就看你这一票怎么投了。”

    “你可以投给10号玩家,然后说你是魔术女巫,10是银水预鸦之神。”

    “当然了,你也可以委曲求全,选择打倒钩,外置位来盘我是狼或者2、11当中有血月之隐。”

    “这些都是可以的,不过我倒是希望你能跟3号玩家硬刚一下。”

    “反正我要是你,我就不受这个气,魔术女巫又不能在白天自证身份,有什么不敢对跳的。”

    听完6号玩家的发言,顾风不由地翻了翻白眼。

    他在想,这货在末置位这么跟7号玩家对话,是钓鱼执法呢,还是明目张胆的递话。

    如果7底牌真是狼,被6号玩家这么一说,保不齐就站起来跟他对跳魔术女巫了。

    关键是6说的没错,魔术女巫确实不能在白天自证身份。

    基于这一点,如果7号玩家对自己的发言有信心,是可以拼一下的。

    但这么玩,代价就是一旦发言没拼过,狼队全线崩盘。

    老实说,这么冒险,还不如打倒钩,外置位找好人做抗推呢。

    就比如说6号玩家,如果他是好人的话,就可以拿来做抗推。

    6有身份没关系,狼队跟他对跳,到时候谁出局还不一定呢。

    【警长竞选发言完毕,请警下玩家开始投票】

    6号玩家刚一过麦,系统的提示音就响了起来。

    霎时间。

    所有人的目光都投向了警下的7号玩家。

    虽然在这个环境,看不到他的任何表情,只有一个模糊的身影。

    但此时此刻,他就是全场瞩目的焦点。

    10、12谁能拿到警徽,全看7的选择。

    要不说警下一个人,他就是爸爸牌呢。

    好人怀疑7归怀疑7,但还是希望7能给12上票。

    而这一票对7来说呢,其实并不难投,主要是看他的底牌。

    如果7是好人,直接无脑给12号玩家上票就行了,根本不用考虑10。

    只有当他底牌为狼的时候,才会头疼。

    是打倒钩,还是打冲锋。

    就目前的情况来看,他想打冲锋就得跟顾风对跳魔术女巫。

    虽说魔术女巫不能在白天自证身份,但他要是跳魔术师说10是银水,恐怕好人都不会信。

    所以,冲锋不是个明智的选择,如果他是狼,只能钩,这样才有一线生机。

    时间不大,投票结果就出来了。

    7选择投票给12号玩家。

    一个意料之中的结果。

    【12号玩家当选警长】

    【昨晚死亡的是4号玩家,请留遗言】

    第一晚倒牌的人,都是有遗言的,这就是为什么4号玩家在警上的时候会说5要是狼,他就要准备遗言了。

    可是好人看到这个情况还是有点愕然。

    5不是报了验人吗?难道是瞎扯的?如果是这样的话,5号玩家的演技还真是挺好的。

    绝大多数的好人,都没听出来5是个狼,因为他聊得跟真事似的,完全听不出来是在瞎扯。

    “5号玩家啊5号玩家,你说你,警上聊得天花乱坠有啥用啊,我一倒牌,你的身份不就暴露了吗?”

    “今天10、12可以先不动,好人不是怕出了10号玩家他开枪带人吗?既然如此,那就先出5号玩家吧。”

    “总归,他一定是铁狼无疑了,说不定他还是血月之隐呢。”

    虽然4号玩家心里有点郁闷,没想到自己运气这么差,把技能给到了狼身上。

    但如果5是血月之隐的话,那他死得不亏。

    这就是技能克制了。

    血月之隐是验不出来查杀的,但他终究是狼,奇迹商人的技能跟查验可不一样,只要对方是狼,他就会倒牌。

    所以,5号玩家要是血月之隐,好人就赚了。

    而基于这个技能特性,如果第一晚4号玩家没有给技能的话,他就可以去用技能测试金水是不是血月之隐。

    如果是的话,4号玩家就会被弹死,如果不是的话,4号玩家就不会死。

    只可惜,他第一晚就把技能给用了,这样的话,分辨11号玩家是不是血月之隐就只能靠发言和底牌了。

    “7号玩家把警徽票投给了12,这个行为肯定是做好的,虽然我有点怀疑7、10双狼,但他能把警徽给12,就还是有好人面的。”

    “7号玩家如果不是狼,狼坑的话就是1、5、6、10,容错率在8号玩家吧。”

    “至于11这个金水,我就不盘他了,因为我警上就说了,10、11不太可能做成双狼。”

    “11要是血月之隐,不会那么聊的,那不是一个血月之隐的玩法。”

    “12号玩家,你就不要再怀疑11了,这样可能会让狼钻空子,带节奏盘10、11双狼。”

    “我知道你为什么对11没有好感,从行为上来看,11连后置位预鸦之神的发言都没听,就把边站死了,还信誓旦旦的说后置位再跳的都是狼,这话听了确实是让人不舒服。”

    “但你想想他作为血月之隐这样聊得收益,可以说完全没有,那就不符合逻辑了,所以11只能是好人。”

    “1号玩家大概率是个钩子,2号玩家虽然是站错边的,但我跟3号玩家的想法一样,2是站错边的好人。”

    “其实2的发言倒是没什么,主要是他能聊出站错边的拍身份,站对边的吃验这个打法,那他就不太能拿得起狼牌了。”

    “实在不行,就叫2号玩家拍身份,他不是说站错边的拍身份嘛,现在他就是站错边的,拍身份理所应当。”

    4号玩家并不想打2是狼,在他看来,2就是个站错边的好人。

    警上他在顾风前面发言,并不知道12是银水。

    而对于10、12的发言,12并不比10号玩家好。

    在这种情况,2去站边10号玩家很正常,更何况2是盘了逻辑的,盘出了他为什么倾向于站边10的原因和理由。

    所以,2号玩家站错边这个事情,其实是能理解的。

    只有狼或者斤斤计较的好人,才会揪着这一点不放。

    但凡跟他一样,能用稍微包容一点的心态去看待2号玩家,就能把他给认下来。

    顿了顿,4号玩家又说道:“晚上怎么解决10号玩家,我就不多说了,警下你们自己看着来吧。”

    “但10既然敢死亡悍跳,那他肯定是恶灵狼王,技能砸在他身上是没用的,反而会害了自己,我觉得晚上就别搭理他了,等到第二天起来再出他。”

    “猎魔人和魔术女巫就在外置位找石像狼美或者狼鸦之爪,如果能在狼鸦之爪的技能解封之前把它干掉,那绝对是血赚。”

    “行了,我的遗言就这么多,虽然我倒牌了,但能换掉5号玩家,也算是没白死。”

    “最后我想说的是,好人必胜,刚把爹。”辣椒炒果米的狼人杀:请开始你的表演